Nokia cierra su servicio de juegos N-Gage

Martes, 3 de Noviembre de 2009 Christian George Sin comentarios

La relación de Nokia con el mercado de juegos se inició en 2003, cuando lanzó, acompañado de una gran campaña de marketing, su primer terminal N-Gage, un híbrido entre consola de juegos y teléfono móvil que posteriormente sufrió algunos cambios con N-Gage QD, una nueva versión del terminal.

Poco después la compañía decidió acabar con este híbrido y hacer que fuera una gama más amplia de terminales los que tuvieran funciones más favorables a los juegos. El servicio de juegos online, que se abrió el año pasado, aprovechó la marca N-Gage pero nunca se movió más allá de una reducida audiencia de amantes de los videojuegos.

Ahora Nokia anuncia que no publicará nuevos juegos para la plataforma N-Gage, según publica Reuters. Por el momento y hasta septiembre de 2010 se podrá seguir comprando, y el site permanecerá activo hasta finales del próximo año.

La posición líder de Nokia en el mercado de telefonía móviles ha atraído a los principales editores de juegos, incluido Electronic Arts, Gameloft, Glu Mobile y Digital Chocolate, que han creado juegos especiales para N-Gage.

Después del cierre del servicio N-Gage, Nokia continuará vendiendo juegos móviles a través de su servicio Ovi Store, un rival de la App Store de Apple.

Vía | ITespresso

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Flash player en el iPhone

Lunes, 5 de Octubre de 2009 Christian George Sin comentarios

Una gran noticia proveniente de la tan esperada Adobe Max que ha desatado una ola de mensajes en Twitter,  incluyendome, jajaja , que aun no puedo asimilar por completo, como lo dice el título de este post,  por fin aplicaciones nativas para iPhone desarrolladas en la plataforma Flash, algo que siempre se rumoró y nunca se confirmó hasta hoy. Claro, hay que aclarar que sera a través de la versión CS5 que esto será posible, la cual estará disponible en versión beta antes del fin del presente año, lo cual, ya no puedo esperar por supuesto.

Algunas de las caracteristicas que esta version CS5 nos ofrecerá son:

  • Aplicaciones para iPhone; Publicar aplicaciones nativas para iPhone desde Flash Profesional CS5 con AS3
  • Nuevas opciones de texto vía Text Layout Framework; opciones de personalizacion y estilos avanzados para aplicaciones Flash
  • Archivos FLA basados en XML; Manejar assets por medio del sistema de control de código lo facilita la colaboración en equipo
  • Panel de Snippets; Introduce piezas de código y guarda las propias para facilitar los tiempos de desarrollo y facilitar la curva de aprendizaje de AS3
  • Integración con Flash Builder; Usa Flash Builder como tu editor de código para tus proyectos Flash
  • Editor de Actionscript mejorado; Sin duda algo que desde hace mucho toda la comunidad pedía a gritos

Aqui dejo tambien la liga donde podrán admirarse algunas de las características del player en funcionamiento:

http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/videos/

Más información en:

http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/

Twitter tendrá cuentas ‘premium’

Viernes, 21 de Agosto de 2009 Christian George Sin comentarios

Twitter busca aumentar sus ingresos económicos y ampliar comercialmente el negocio. Para ello, la red de ‘microblogging’ creará cuentas ‘premium’ de pago, que ofrecerá nuevas herramientas como análisis estadísticos de los perfiles. Estas cuentas podrían estar disponibles a finales de este año. Biz Stone, cofundador de Twitter, ha confirmado la noticia y ha añadido que la red social también se abrirá a la programación de aplicaciones.

Estas cuentas de pago están especialmente dirigidas a profesionales y compañías, ya que, a través de las herramientas ofrecidas, podrán analizar en profundidad los ‘tweets’, el tráfico que genera su perfil y las visitas recibidas.

tweeter logo

“Queremos proporcionar estadísticas y análisis que permitan a los usuarios saber: ¿Cómo lo estoy haciendo en Twitter?”, ha asegurado Stone en una entrevista.

“Twitter seguirá siendo gratis para todo el mundo”, ha añadido el cofundador de la red, “pero hemos identificado una selección de herramientas que las empresas aseguran que les están ayudando a obtener mayores beneficios”.

Geolocalización de los ‘tweets’

Esta noticia sale a luz el mismo día en el que Twitter a presentado una nueva aplicación, esta vez totalmente gratuita. En el blog de la compañía se ha presentado un nuevo servicio de geolocalización de los ‘tweets’, de manera que el usuario podrá añadir en su mensaje las coordenadas desde las que se envía y saber también desde donde le escriben.

Esta opción vendrá desactivada por defecto, es decir, es el usuario el que tendrá que habilitar la localización de los mensajes si quiere que se muestre esta información en sus mensajes. Además, la compañía ha explicado que los datos no permanecerán durante un largo período de tiempo.

Según explica el propio Stone en el blog oficial, esta aplicación permitirá además “leer los ‘tweets’ de cuentas en tu misma ciudad o vecindario, las ’sigas’ o no. Es fácil imaginar lo interesante de esta opción en eventos como un concierto o, en algo más dramático, como un terremoto”.

Por el momento sólo estará disponible para los desarrolladores de Twitter, que perfeccionarán y desarrollarán la aplicación. “Después, lo añadiremos a nuestro sitio web de móvil y a Twitter.com”, afirma Stone.

Vía | INFORMATIVOS TELECINCO

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Google Chrome OS: El sistema operativo de Google

Miércoles, 8 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

En la que probablemente sea la noticia del año, Google anunció su sistema operativo propio y lo llamó Google Chrome OS. Sí, es una noticia muy importante, pero ya no sorprende tanto como debería. Era lo lógico, era lo que debía pasar. Con la nube acechando sobre nosotros; con un Chrome ganando, poco a poco, porción en el mercado y con un Android que ya hace las veces de SO para netbooks, era la movida correcta.

“Nosotros diseñamos Google Chrome para gente que vive en la Web, buscando información, leyendo sus correos, informándose con las noticias, comprando en línea o que simplemente que se mantiene en contacto con amigos. Sin embargo, el sistema operativo sobre el que corre Chrome fue diseñado en una era donde no había web.”, se lee en el blog oficial de Google. “Así que hoy estamos anunciando un nuevo proyecto que es la extensión natural de Google Chrome, el Sistema Operativo de Google Chrome. Es nuestro intento de repensar lo que los sistemas operativos deben ser.” Y Microsoft se fue a llorar a un rincón.

¿Y Android no servía para lo mismo? Pues, más o menos. Google Chrome OS es un proyecto separado de Android, como se encargó de asegurar Google. “Android fue diseñado desde el comienzo para trabajar en una variedad de aparatos, desde teléfonos hasta netbooks. Google Chrome OS está siendo creado para gente que pasa la mayor parte del tiempo en la Web, y diseñado para ordenadores que van desde los pequeños netbooks hasta los ordenadores de escritorio. Aunque hay áreas en donde Google Chrome OS y Android se superponen, creemos que la elección es lo que motiva a la innovación para el beneficio de todos, incluyendo el de Google.”, dijeron los responsables.

Google Chrome OS correrá una versión del navegador sobre un kernel de Linux. De arquitectura simple (y con un enfoque para el usuario medio), Google Chrome OS correrá todo tipo de tecnologías Web, por lo que los programadores de aplicaciones online estarán de parabienes y la nube se sigue fortaleciendo. Lo mejor es que estas aplicaciones, al usar la capa del navegador, serán compatibles con cualquier navegador, en cualquier sistema operativo.

Google abrirá el código de Chrome OS a fines del año en curso  y primero se dejará ver en netbooks, a mediados de 2010, para luego saltar a ordenadores más poderosos, como notebooks y ordenadores de escritorio. “Porque ya estamos hablando con socios acerca de este proyecto, y pronto estaremos trabajando con la comunidad de código abierto, queremos compartir nuestra visión ahora, así todos entienden lo que estamos tratando de lograr.”, aseguraron Sundar Pichai, Vicepresidente de administración de productos, y Linus Upson, Director de ingeniería.

Y Microsoft puede comenzar a sufrir, porque claramente este es un desafío directo para el gigante de Redmond. Y lo que antes era una batalla en áreas de menor importancia, a partir de hoy se convierte en una guerra donde el ganador podrá definir el rumbo de la informática en los años venideros ¿Quién crees tiene las de ganar?

Vía| Neoteo

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Ya puedes probar android

Martes, 7 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

Los desarrolladores de Google han preparado una imagen ISO con una versión preliminar de Android para plataformas x86. Eso hace posible probar fácilmente este sistema operativo a través del LiveCD o de un software de virtualización. Nosotros hemos probado la segunda alternativa y hemos podido comprobar que la evolución de este desarrollo es inmejorable: su estabilidad y rendimiento es fantástico, aunque por el momento muchas de sus opciones son limitadas y siguen demasiado dirigidas a móviles.

El proyecto LiveAndroid se hospeda en Google Code, y se trata de una versión recompilada para arquitecturas x86 del sistema operativo Android que apoya Google y la Open Handset Alliance y que está a punto de dar el salto a los netbooks.

Ahora ya es posible comenzar a probar sus prestaciones gracias a la aparición de una imagen ISO -en el momento de escribir estas líneas ya tienen preparada la versión 0.2 de la imagen, que es la que hemos probado- que permite ser instalada en un CD o en una llave USB para iniciar el PC o portátil desde ese medio y arrancar con el sistema operativo Android.

Nosotros hemos preferido utilizar la imagen en una máquina virtual con VirtualBox 3.0, y la impresión que nos ha dado el sistema es sobresaliente, aunque es obvio que sus posibilidades son aún limitadas en muchas áreas y se nota que por el momento está muy enfocado a smartphones y no tanto a equipos convencionales como PCs de sobremesa, portátiles o netbooks.

A continuación os dejamos con una serie de capturas del sistema en funcionamiento para que podáis comprobar que Android tiene un excelente futuro por delante si Google y otras empresas logran adaptarlo correctamente al mercado de la informática convencional.

Vía | MuyComputer.com

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Un anuncio de T-Mobile enseña el camino de la “publicidad gratuita”

Lunes, 6 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

Madrid.- Una mañana del pasado mes de enero, los viajeros de la Liverpool Street Station de Londres se vieron sorprendidos cuando varios cientos de viajeros, en lugar de salir corriendo hacia sus trenes, se pusieron a bailar.

Un día y medio después, esta danza, grabada por cámaras ocultas, apareció durante una pausa en el reality show de televisión Celebrity Big Brother. La actuación, aparentemente espontánea, resultó ser una táctica publicitaria de T-Mobile, una red de telefonía móvil que la usó para una campaña construida en torno al eslogan “La vida es para compartir”.

Compartir es exactamente lo que sucedió después. Aunque el anuncio, en su integridad, apareció sólo una vez en televisión, los comentarios sobre él se extendieron a través de correos electrónicos, blogs y redes sociales, hasta que fue visto más de 15 millones de veces en YouTube. El anuncio generó imitadores que organizaron acontecimientos similares, entre ellos uno que paralizó la Liverpool Street Station unas semanas más tarde.

“Parece que difundió un poco de alegría en un momento en el que la gente realmente la necesitaba”, dice Kate Stanners, directora creativa de Saatchi & Saatchi London, la agencia que creó el anuncio.
Publicidad convencional

El anuncio también demostró por qué mucha gente del sector mediático se siente rechazada en estos momentos. La publicidad en sus formas consagradas, anuncios de televisión, periódicos y cosas por el estilo, es una parte en declive de la ecuación del márketing. Los anunciantes llevan años aumentando la porción de sus presupuestos online, pero la popularidad de las redes sociales y otros fenómenos Web 2.0 están ayudándoles a utilizar a los consumidores para extender los comentarios sobre ellos, permitiéndoles que reduzcan el presupuesto de publicidad.

¿Cómo es la publicidad gratuita? Pues en realidad puede tener muchas formas: desde conseguir que un periodista o blogger revise un nuevo teléfono móvil hasta colocar un video en YouTube extendiendo el rumor a través de los bloggers, pasando por crear un grupo en Facebook dedicado a una marca o a un determinado producto.

Marcel Fenez, jefe de práctica mediática en PricewaterhouseCoopers, ha dicho que durante la actual crisis económica, se perderá para siempre un montón de publicidad de pago, lo que diferencia esta crisis de las anteriores, en las que el gasto de publicidad se recuperó con relativa rapidez. Después de una caída del 12% este año, el gasto en publicidad no volverá a alcanzar los niveles de 2007 hasta dentro de cinco años, dijo Fenez. “Esta vez es diferente. Evidentemente, hay elementos cíclicos, pero creemos que en gran parte es un cambio estructural”.

No es sorprendente que las estimaciones de PricewaterCoopers sean más pesimistas en el caso de los periódicos y la televisión, que se espera que sufran un declive en el gasto del 16% y el 11% este año, respectivamente. Pero hasta la publicidad en Internet caerá en un 2% y se recuperará lentamente, asegura la compañía.
Golpe a MySpace

Algunos negocios de internet, antes de altos vuelos, como MySpace, propiedad de News Corporation, han sufrido la embestida de la recesión. Con el declive de la publicidad, la red social anunció hace poco sus planes de reducir en torno al 30% de su personal. Otras empresas de Web 2.0 como YouTube, propiedad de Google, todavía están intentando descubrir cómo hacer dinero del abundante tráfico que generan.

Martin Sorrell, jefe ejecutivo de la compañía WPP Group califica 2009 de “amortización” para el sector. Aunque los encargados de márketing están ligeramente menos pesimistas de lo que estaban hace unos meses, siguen cautelosos, y añade que la vuelta a la normalidad del gasto de publicidad probablemente tardará mucho más que la recuperación de la economía mundial. “Aunque la cabeza y el corazón pueden estar mejor, no creo que esta mejoría haya llegado a la mano que firma los cheques”, dijo Sorrell.

Vía | Negocios.com

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Proyecto Natal

Miércoles, 1 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

Desde hace tiempo que se viene rumoreando la noticia de que Microsoft esta desarrollando la nueva tecnología que revolucionará la consola Xbox 360, pues bien, en la pasada Expo Electronic Entertaiment E3 2009 del 2 al 4 de Junio Celebrada en el Convection Center de Los Angeles, California, se dio a conocer un adelanto de estos rumores que ya eran muy fuertes al respecto.

La tecnología lleva por nombre codigo Natal, y trata básicamente de poder interactuar con tu consola 360 por medio de movimientos y reconocimiento de voz e imágenes sin la necesidad de controles, algo parecido al Wii pero con esteroides, a mi me impresionó mucho este video oficial en el que se demuestran sus bondades y capacidades, no se que tan efectivo pueda llegar a ser en cierto tipo de juegos, pero lo que si es un hecho es que va a revolucionar la forma de interactuar con esta consola, de la cual me declaro un tanto fan.

Todavía es una incertidumbre de si es una nueva consola, o una adaptación a la que está actualmente en el mercado, y sobre todo del costo y compatibilidad con los juegos, pero lo que si está visto es que este saliendo a finales del 2010, un tiempo todavía considerable.

En el sitio oficial de Natal podrán encontrar videos con algunas demos de personas que han jugado con el prototipo y algunas noticias del mismo.

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Skype 3.0 para móviles Windows Mobile

Miércoles, 1 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

Skype acaba de presentar Skype 3.0 para los que tengan sistema operativo Windows Mobile.

skypelogo

Skype 3.0 permitirá a sus usuarios enviar todo tipo de archivos a otros usuarios Skype atravez de Internet Wifi. Dos, esta nueva versión suma la habilidad de poder enviar SMS a otros teléfonos móviles también de manera gratuita y también a través de Wifi.

Vía | Blog de Móviles

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3 horas al mes de Last.fm para los usuarios Silver de Xbox Live

Miércoles, 1 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

lastfmlogo

Microsoft apostó fuerte por las redes sociales en su presentación en el E3 2009, tanto que consiguió un acuerdo para que las más importantes, Twitter, Facebook y Last.fm, tubieran presencia en su consola y centro de entretenimiento multimedia (como lo llaman ahora) Xbox 360.

Pues bien, si Twitter y Facebook no considerábamos que hubiera ningún tipo de problema a la hora de lanzarlo en consola, en Last.fm era distinto, ya que en abril se anunció que pasaría a ser de pago. Ésto dejó varias incógnitas en el aire, sobre todo cuando se anunció que para los usuarios de Xbox Live Gold sería totalmente gratuito, pero… ¿dónde se dejaban a Xbox Live Silver?

Pues bien, en palabras de Microsoft:

“Los usuarios del Silver tendrán acceso a lo que nosotros consideramos un periodo de prueba, con acceso durante 3 horas al mes, y que vendrá acompañado de anuncios en vídeo.”

“Los usuarios del Gold tendrán acceso ilimitado al servicio, así que podrán disfrutar de él las 24 horas del día. Además, incluiremos una opcion “premium” basado en el sistema de subscripciones de Last.fm, donde habrá disponibles más funcionalidades, como las “loved tracks””.

3 horas al mes para un servicio que es una base de datos musical… ¿no os parece realmente poco?

Vía | Eslaultima

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Firman convenio IFE y Google para facilitar ubicación de casillas

Miércoles, 1 de Julio de 2009 Christian George Sin comentarios

En la página http://ubicatucasilla.ife.org.mx se pueden consultar los datos de ubicación de las 139 mil 188 casillas en todo el país.

Ciudad de México.- El Instituto Federal Electoral (IFE) y el buscador de internet Google firmaron un convenio de colaboración para facilitar a los ciudadanos la ubicación de la casilla a la que deberán acudir el próximo 5 de julio.

Para ello, el IFE colocó en el sistema de Google Maps la cartografía electoral, donde de manera permanente las direcciones ejecutadas a través de la Comisión de Organización y capacitación Electoral actualizan los datos de ubicación de las 139 mil 188 casillas en todo el país.

Para conocer tu casilla debes accesar a la dirección http://ubicatucasilla.ife.org.mx, elegir tu entidad y escribir la clave de sección que viene en tu credencial de electoral.

Vía | Milenio

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